技术文章
- https://web.dev/mishipay/
MishiPay's PWA increases transactions 10 times and saves 2.5 years of queuing,但里面有Shape Detection API 比如新颖。
- https://developer.chrome.com/blog/new-in-devtools-100/
chrome 100版本更新。有css版的caniuse(@supports),回放功能的更新,performance关于FPS相关的更新。
工具&&框架
- https://styles.master.co/
有点类似Tailwind,也支持css 按需引入等特性。
- https://github.com/tailwindlabs/prettier-plugin-tailwindcss
tailwindcss 的 prettier插件,可以将写好的class,重新排序
- https://parceljs.org/blog/v2-4-0/
打包工具更新,已经默认使用parcell css(rust)进行css打包
- https://github.com/egoist/dum
可以替换npm agent,提高几百ms的执行速度。
设计&&杂谈
- https://mp.weixin.qq.com/s/Lu2CggwOW6vmxecinVSImA
现在的手机刷单,不再用手机真机了,而是用手机主板,相当于真机的五分之一。一台机器可以控制几十台手机------这么一看是不是真机测试也可以这么搞。
- https://mp.weixin.qq.com/s/Lu2CggwOW6vmxecinVSImA
当游戏在虚拟空间内不断地扩张世界版图、逼近现实时,影视却凭借在限定空间内做虚拟游戏的文章来出新,这种变化非常有趣。虚拟与现实是否已达交汇点我们不得而知,但可以确定的是,更多影视制作方在凝视游戏化的影视作品。